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音响常识:音响二十要(简化版)

一,音质:  

     是指声音的品质.也称音色/音品,它不仅指音色的好坏,还兼指声音的清晰或逼真程度。例:我们在评价一件音响器材的音质的时候,不是在说它的层次感,定位感如何,而是指它给人的听觉听起来舒服,耐听。一件音质好的音响器材,就像一副好的嗓子,让人百听不腻。

二,音色:  

      是指声音的颜色。(基音+泛音=音色)当然声音的颜色我们是看不到的,而是听到。例:小提琴真暖真冷的说法,愈暖愈软、愈冷愈硬。形状、材质、泛音的多少决定音色。

三,高、中、低、量感的多寡与控制:  

      量感是指高音比较多,低音比较少的说法。而控制是指器材的控制,它能体现音响器材的优劣。

四,音场表现:      

      好的音场表现其给人的感觉是有:1,亲切感(例:演员与听众有交流的,传神的)2,现场环绕包围感。  音场的表现可分为三部分来理解:1,音场位置 2,音场深度(例:把握小提琴到定音鼓与大鼓之间的距离)3,音场宽度(也就是指我们所处在的空间内而已)

五,声音的密度与重量感:  

      好的声音密度与重量感,声音和乐器让人起来更稳更扎实更像真的。密度大、重量重给人的听觉:弦乐有黏泻性,管乐厚而饱满,打击乐敲起来空气都有振动的感觉。

六,透明感:  

      好的透明感:柔和的,澄清无比的,让人听来耳朵不会累的。坏的透明感:给人的感觉就像蒙上一层很薄的雾般,虽然看得肯清楚,但很伤神。就像一道很伤眼的阳光。

七,层次感:  

      是指乐器由前往后一排排的间隔能否清楚再生,也就是说我们要听到乐器与乐器之间的空间。

八,定位感:  

      就是指将位置“定”在那里。我们要求的是要将乐器与人声的形体浮凸而清楚的“定”在那里。

九,活生感:  

      是瞬时反应,速度感,强弱对比的另一面。它能让我们听起音乐来很活拨,不会死气沉沉的。这与音乐好听与否有很大的关系。

十,结像力与形体感:  

      就是将虚无飘渺的音像凝结成实体的能力,也就是要将人声与乐器的形体展现出立体感的能力。

十一,解析力:  

       即使再细微再复杂的东西都能清楚的表达出来。解析力可分为高电平解析和低电平解析:1,高电平时、极端爆棚时都能力所有的东西解析很清楚。2,低电平时,细微的变化都能表现得很清楚。

十二,瞬时反应与速度感:  

       速度感是瞬时反应的结果。我们指的是音响器材各项反应的快慢而言。

十三,强弱对比与动态对比:  

       强弱对比也就是动态对比。我们指的是乐器大声与小声的对比。例:(1,古典音乐最大声与最小声的对比很大,起伏很大,所以我们说它的动态对比很大。2,摇滚乐虽然很大声,但它大声与小声的对比,起伏不大,所以我们说它的动态比并不大。

十四,人声与乐器的大小比例:  

       正确的人声与乐器的大小比例不是一味的照章缩小,而是按照合理的音乐要作大小比例。

十五,人声与乐器的质感、空气感:  

       质感是指传真度,接触后刹那的感觉。空气感是指声波振动的感觉。例:(人声的质感,管乐的空气感)

十六,细节再生:  

       泛指乐器的细节,堂音的再生与录音空间内所以的杂音。细节少的器材听起来是平板乏味的,细节多的器材听起来是趣味怏然的。

十七,空间感:  

        是指录音场所的三度空间实体大。

十八,整体平衡性:  

        是指高、中、低、的量感适量分配。

十九,器材的个性

二十,器材匹配的推荐  

以上的二十要是系系相关连的。大家深入的理解它后,方便于评论音响系统的器材优劣与其音质的好坏。